O 32X era um navio-tanque – todos nós sabemos disso agora. Mas na primeira vez que as telas do Star Wars Arcade passaram pelas páginas de revistas de jogos, foi quase impossível não ficar animado com o complemento Genesis. Pilotos Jedi de poltrona poderiam abater caças TIE construídos inteiramente a partir de polígonos. A Estrela da Morte não era mais um sprite plano pendurado no céu, mas agora a porta de entrada para uma trincheira 3D, assim como o jogo de arcade original - mas agora em cores. Até o almirante Ackbar apareceu para incentivá-lo entre as etapas.